Гарнитура Apple AR Vision Pro не является конкурентом HoloLens, как я думал
ДомДом > Блог > Гарнитура Apple AR Vision Pro не является конкурентом HoloLens, как я думал

Гарнитура Apple AR Vision Pro не является конкурентом HoloLens, как я думал

May 20, 2023

Новая гарнитура Apple нацелена на Meta и HTC, а не на Microsoft.

Apple только что представила Vision Pro, устройство, которому генеральный директор Apple Тим Кук предшествовал, назвав дополненную реальность (AR) «глубокой технологией», приведя в движение колеса для ее первой носимой гарнитуры. Но продукт, анонсированный Apple, не является AR-гарнитурой, как вы думаете. Это не что иное, как HoloLens, который я бы назвал «настоящим AR» со сквозной панелью.

Вместо этого это скорее гарнитура виртуальной реальности (VR), которая имитирует AR-опыт с помощью камер и отображает реальный мир на пару экранов, что иногда называют дополненной виртуальной реальностью (AVR). Это нормально, и я уверен, что так и будет. быть лучшей гарнитурой AVR, но, на мой взгляд, это не настоящий конкурент HoloLens.

Я большой поклонник и сторонник AR и VR. Я люблю виртуальную реальность такой, какая она есть, и надеюсь, что дополненная реальность станет реальностью в ближайшем будущем. Я хочу, чтобы настоящая AR стала реальностью, и я был бы более чем рад, если бы Apple сделала это первой, если это то, что нужно. Но Vision Pro — это VR-гарнитура. Черт возьми, назовите это MR-гарнитурой, мне все равно. Но это не потребительская версия HoloLens. Вот почему.

Начнем с того, что просмотр мира через пару 2D-экранов, какими бы яркими, резкими или быстрыми они ни были, не способен точно воспроизвести реальный мир. Vision Pro почти наверняка будет иметь поле зрения меньше вашего глазного яблока, так что вы сможете видеть края дисплеев на периферийном устройстве, находясь в гарнитуре VR.

Просмотр мира через пару экранов, снятых 12 камерами Apple, не будет идеальным способом по-настоящему ощутить жизнь. Apple многое сделала, чтобы представить Vision Pro как гарнитуру, которую вам будет приятно носить на улице или в компании друзей, что просто смешно для закрытой гарнитуры.

Настоящая AR-гарнитура, такая как HoloLens, не использует экраны для дополнения вашей реальности. Эти гарнитуры (и очки) реализуют возможности дополненной реальности, проецируя виртуальные элементы на прозрачную или полупрозрачную панель, которая позволяет вам по-прежнему видеть реальный трехмерный мир своими глазами.

Это существенное различие, поскольку просмотр мира через пару экранов убирает такие важные вещи, как истинная глубина и фокус. Становится гораздо сложнее определить, насколько далеко находятся объекты, если смотреть на них через два плоских экрана. С HoloLens 2 вы по-прежнему можете легко определять такие параметры, как глубина и фокус, поскольку два экрана не ухудшают ваше зрение.

Конечно, я не говорю, что ношение HoloLens — это идеальный способ ощутить жизнь, но я говорю, что это ближе к конечной цели гарнитуры дополненной реальности, чем Vision Pro.

VR-гарнитуры антисоциальны по своей природе. Когда вы носите гарнитуру VR, мир закрыт для вас, и вы изолированы от мира. Похоже, что с появлением Vision Pro ситуация не изменилась. Ношение гарнитуры VR похоже на ношение наушников; в социальном плане другие понимают, что не следует беспокоить вас, если это не критично.

Если вы когда-нибудь встречали кого-то, кто настаивает на разговоре с вами в наушниках, это может показаться немного грубоватым, не так ли? Я всегда стараюсь вынуть хотя бы один наушник, если кто-то пытается со мной поговорить, даже если у меня не играет музыка, чтобы они знали, что я уделяю им свое внимание.

Теперь представьте себе этот сценарий, но с массивной гарнитурой, закрывающей лицо. Вы бы не попытались серьезно поговорить с кем-то, кто носит Meta Quest или HTC VIVE, но Apple думает, что вам понравится использовать Vision Pro в реальном мире, в окружении людей, которые его не носят.

Только представьте, что вы пытаетесь поговорить с другом или любимым человеком о жизни, когда он носит на голове Vision Pro. Это было бы очень безлично и откровенно грубо со стороны человека, носящего гарнитуру. Apple пытается смягчить это, включив экран на передней панели, который виртуализирует ваши глаза, и это, откровенно говоря, издевательство.

Vision Pro антисоциален, и это проблема большинства VR-гарнитур.

Не знаю, как вы, но я бы чувствовал себя чертовски глупо, пытаясь поговорить с кем-то, глядя в его виртуальные 2D-глаза. Это буквальный социальный барьер между вами и человеком, с которым вы общаетесь, и он просто не сработает в реальном мире, как, похоже, думает Apple.